Une nouvelle extension pour le premier Guild Wars, presque vingt ans après ! Honnêtement, je n’ai même pas vraiment regardé ce qu’Afterlife allait apporter. L’annonce suffit déjà à me hyper.
Afterlife est prévu pour le 13 janvier 2027. Il va falloir patienter encore un peu, mais j’avais envie d’en parler. Guild Wars et moi, ça fait un moment que ça dure.
Plus de 2 000 heures, et toujours l’envie d’y retourner
J’ai commencé les MMO avec Ragnarok Online, puis je suis passé sur Guild Wars à sa sortie. J’ai joué à d’autres MMO entre-temps, mais je reviens toujours sur GW avec plaisir, même si c’est juste ponctuel.
J’ai passé plus de 2 000 heures dessus, principalement en guerrier, avec aussi pas mal de temps en rôdeur et en nécro. J’ai fait toutes les campagnes et extensions, y compris Eye of the North, ou GWEN pour les intimes, et les packs de missions ajoutés ensuite.
Reforged avait déjà relancé la machine
Depuis un an, ça bouge pas mal sur Guild Wars. Reforged est sorti le 3 décembre 2025, avec ArenaNet et le studio 2weeks, où travaillent d’anciens d’ArenaNet. Le jeu a eu droit à un coup de neuf (vraiment léger quand même), et ils avaient annoncé que le travail allait continuer.
Et effectivement, les mises à jour se sont enchaînées : de nouveaux contenus, un nouveau donjon et même une version mobile. Pour un jeu qui a plus de vingt ans, c’est quand même assez fou.
Dès la reprise avec 2weeks et Reforged, je sentais qu’il se préparait quelque chose de plus gros. Je m’étais même dit qu’on aurait peut-être droit à une nouvelle extension. Il y a eu l’annonce de Guild Wars 3, les ajouts de plus en plus importants sur GW1, et maintenant Afterlife. Ça confirme un peu ce que je pensais !
De mon côté, j’ai relancé une campagne de Prophecies à la sortie de Reforged. C’était un plaisir de retrouver mes persos. Avec le pack de héros mercenaires, j’ai pu commencer un nouveau perso tout en gardant les anciens dans mon équipe ! Un gros coup de pouce par rapport à l’IA claquée au sol d’Alésia. Avec Afterlife qui arrive, j’ai encore une bonne raison d’y passer du temps.

Xotecha, le souvenir d’Utopia
Afterlife se passera à Xotecha. Ce nom dira peut-être quelque chose aux anciens joueurs : c’est là que devait se dérouler Utopia, la quatrième campagne de Guild Wars qui a été abandonnée.
Utopia, je l’attendais comme toutes les autres extensions à l’époque. Puis ils ont annoncé le développement de Guild Wars 2, avec Eye of the North pour patienter. Et Utopia n’est jamais sorti.
Colin Johanson a expliqué à GamesBeat qu’ils avaient repris certaines idées d’Utopia pour Afterlife. Le projet a changé depuis, donc il ne faut pas s’attendre à retrouver exactement la campagne prévue à l’époque. Malheureusement, pas de chronomancers à l’horizon.
Mais on va enfin pouvoir aller à Xotecha, presque vingt ans plus tard. Vu que j’attendais déjà Utopia, forcément, ça me fait plaisir.
Rendez-vous en janvier
Je regarderai ce qu’Afterlife apporte plus en détail d’ici sa sortie. Pour l’instant, je suis surtout content de voir arriver une nouvelle extension sur ce jeu auquel je joue encore après toutes ces années.
Après avoir repris Prophecies avec Reforged, me voilà à attendre de nouveau une extension de GW. Vivement janvier ! Et qui sait, on aura peut-être même droit aux chronomancers dans une prochaine update ?